シルフェイド幻想譚まとめサイト
あ な た と 、 こ の 世 界 で 、 い つ ま で も
注意
このシルフェイドの世界は、幾度も旅をすることを拒みません。
もしあなたが一度もエンディングを見ていないのなら、このページを見ることをお勧めしません。
あなたのトーテムと仲間とリクレールの意思と、力を合わせれば必ず世界は救えるのですから。
どうしても越えられない壁が現れた時、2度目の旅に出たいとき、そういったときにこのページを訪れると良いでしょう。


アウトライン
FAQ ― 攻略の手引き
データベース ― なんでも一覧
カレンダー ― その日までの15日間
タイムアタック ― 1日で世界を救う
リレープレイ ― シルフェイド伝承録
小ネタ・小ワザ ― 空中大陸を掘り返せ
AA作品 ― 職人に感謝


シルフェイド幻想譚ベリーハードモード公開中!
シルフェイド総合板:http://6304.teacup.com/gaikan/bbs


アウトライン

シルフェイド幻想譚まとめサイトは、2chシルフェイドスレのまとめサイトです。

現行スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ26【モノリスフィア】 :http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205303737/

過去スレ
シルフェイド総合スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096817229/(ミラー)
【見聞録】シルフェイド総合スレ2【幻想譚】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113983885/(ミラー)
【葉っぱ一枚】シルフェイド総合スレ3【仁王立ち】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114744917/(ミラー)
【あんな所】シルフェイド総合スレ4【こんな所】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114744917/(ミラー)
【ドゥブッハァ】シルフェイド総合スレ5【ブッヒャヒャヒャ】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1116733966/(ミラー)
【リクレール】シルフェイド総合スレ6【頭にキュウリ】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1117637152/(ミラー)
【また】シルフェイド総合スレPart7【会えますよね?】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1118933764/(ミラー)
【やるわね】シルフェイド総合スレPart8【シシト君】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121683375/(ミラー)
【セロリ】シルフェイド総合スレ9【超えろ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127471751/(ミラー)
【売り湯】シルフェイド総合スレ10【残り湯】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132289046/(ログ(にくちゃんねる))
【分岐点】シルフェイド総合スレ11【合流点】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134327698/(ミラー)
【シル見】シルエットノート総合スレ【続編】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133768003/(ミラー)(12スレ目)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ14【シルエットノート】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142084505/(ミラー)(13スレ目)
【シルエットノート】SilverSecond総合スレ14【シルフェイド】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143477332/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ15【シルエットノート】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146058380/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ16【シルエットノート】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1148990767/(ログ(にくちゃんねる))
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ17【シルエットノート】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1151555840/(ログ(にくちゃんねる))
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ18【シルエットノート】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1151555840/(ログ(にくちゃんねる))
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ19【シルエットノート】:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1151555840/
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ20【シルエットノート】:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169805835/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ21【シルエットノート】:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177843396/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ22【シルエットノート】:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185195884/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ23【シルエットノート】:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1186200296/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ24【シルエットノート】:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1193137712/(ミラー)
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ25【モノリスフィア】 :http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1203000837/(ミラー)

リンク
【総合】
SilverSecond(公式):http://www.silversecond.net/main/
シルフェイド総合板:http://6304.teacup.com/gaikan/bbs
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(旧シルフェイド裏お絵かき掲示板:http://www5.oekakibbs.com/bbs/shishito/oekakibbs.cgi)
(旧々シルフェイド裏お絵かき掲示板:http://www5.oekakibbs.com/bbs/sukeiru/oekakibbs.cgi)
しるらば作品総合掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
【各作品関連】
シルフェイド見聞録(シル見公式):http://www.silversecond.net/main/contents/game/silfade_kenbun/
シルフェイド幻想譚(シル幻公式):http://www.silversecond.net/main/contents/game/silfade_gensou/
シルエットノート(シル帳公式):http://www.silversecond.net/main/contents/game/silhouette_note/
シルエットノートまとめサイト:http://silfade2ch.gozaru.jp/note.html
モノリスフィア(モノリスフィア公式):http://www.silversecond.net/contents/game/monolith_sphere/
モノリスフィアまとめサイト:http://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
【シルエットノート二次創作関連】
シルフェイド二次創作まとめサイト:http://dora.s151.xrea.com/
汁帳2次創作@Wiki:http://www7.atwiki.jp/silnote/
しるのーとヤヴァイ二次創作upBBS:http://www.ad-office.ne.jp/g-bbs/open.cgi?cat=3935shiru_no

テンプレート
[1]
SilverSecondリリース作品の総合スレです

■公式
ttp://www.silversecond.net/main/
■シルエットノート公式サイト
ttp://www.silversecond.net/main/contents/game/silhouette_note/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/
■シルフェイド総合板
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■シルフェイド人物録
http://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト・専用wiki
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPGエディター2chスレ(ゲーム製作技術板)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/

・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます

[2]
完成品
・レジェンドオブレストール1
・レジェンドオブレストール2
・シルフェイド見聞録(シークエンス1〜6)
・シルフェイド幻想譚
・シルエットノート
・シェパード捜査録
・モノリスフィア

試作品
・シルバークロウ企画倒れ版
・ドラゴンスケイル企画倒れ版
・ガンアクションRPG
・シューティングプロトタイプ
・クリフ迷宮録
・WOLF RPGエディターサンプルゲーム

製作中
・シルフェイド見聞録リメイク
・シルフェイド学院物語

構想中
・シルフェイド見聞録(シークエンス7〜)
・シルフェイド千夜一夜(旧称:アルバート小紀行・アルバート幻想譚)
・シルフェイド探求紀行(旧称:シルフェイド見聞録サイレントアウル)

[3]
◆このスレをもっと楽しむために覚えておくこと

・基本編
狼煙:SmokingWOLF。作者。
同盟:公式ファンサイト「シルフェイド同盟」のこと。
見:シルフェイド見聞録
幻:シルフェイド幻想譚
帳:シルエットノート
球:モノリスフィア。ただし暫定のため変動の余地あり

・見聞録編
ゲロ:シーナ
ウマコ:ウ○コ

・幻想譚編
ゴンベエ:幻の男主人公を指す。
ナナシ:幻の女主人公。または帳に登場した魔女っ娘ナナシを指す。
人妻:イシュテナ。
エロい人:スケイルのこと。他にはサカナなどと呼ばれたりも
TA:タイムアタックの略。
ゲーム内のタイムカウンターを如何に小さな数字で抑えて回れるかが評価のポイント
RTA:リアルタイムアタックの略。
ゲームを起動してニューゲームで始めてエンディングの最後の画面が出るまでに実世界の時間で何時間でクリアできたかが評価のポイント。

・シルエットノート編
血便:サユキのこと。由来は作者の発言より
和歌山:同じくサユキのこと。「血便」というあだ名があんまりであるために考案された。
血便を「けつべん」と読まず「ちべん」と読めば和歌山っぽくなるだろう、というアイデア

・モノリスフィア編
草子:プランティア
モノリスフレア:グラビティで空中一時停止した後フレアを使うと、本来のグラビティの効果時間の間モノリス様が燃え続ける裏技
永久潜水:水中でダメージを食らう時に水バリアを発動するとダメージを食らわない裏技
廃人投法:黒龍戦において、菊門が見えない状況で菊門を推測し槍を投げる方法。すう氏の動画で有名になったことから。
ピブー:緑クリスタルのこと。失敗時の効果音から。

・その他
ソーセージ:伝説の武器
箱入り娘:セシュのこと。クリフ迷宮録に登場した。
でさー:今の話題ではあまりに発展性がないため別の話題が欲しいが自分から話題を振るつもりはないという意思表示


FAQ

攻略で詰まったら。

世界 / ストーリー・イベント / 仲間・アイテム・フォース / システム

Q:
A:

世界
Q:××ってどこにあるの?
A:以下を参照しましょう。
サーショ始まりの地のすぐそば
隠者の里サーショ左上、薬草の森の地面が露出した場所(オーバから情報入手後)
三又洞窟サリム別荘右上、シイル左下
バーン城サーショ真下
リーリルサーショから道なりに下
ムーリーリルからひたすら下、小山脈わきの湖のそば
鍵職人の家ムー左下、小山脈を回り込む
封印の洞窟ムー左上
月の遺跡ムー右の怪しい場所で月の聖印
蜥蜴砦リーリル右
蜥蜴塔サリム魔王撃破のちリーリル下の橋を渡って下
リクレールの洞窟サーショ右上
シイルサーショからずっと右(橋か水中移動必要)、三又洞窟右上
迷わずの森シイル右
サリム倉庫Aサーショとリーリルの中間
サリム倉庫Bサーショ右(橋か水中移動必要)、シイル左
サリム別荘サーショ右下、リーリルから下へ行き二つ目の看板右上
海底神殿サリム別荘より右10下1(スケイル限定)
太陽神殿別荘右下の橋を渡り右上
蜥蜴の森別荘すぐ上の洞窟の先
封印の神殿三又洞窟を抜けた先の盆地の洞窟を抜ける、サーショ右下(水中移動必要)
神の島別荘右下の橋を渡ってすぐ右の怪しい場所で神秘の道しるべか魔王の心臓
神の地神の島の盆地の中心で聖印
Thanks! > 828氏
Q:封印の洞窟で迷ってしまう
A:下図を参照しましょう。
(クリックで拡大)
Image by 157氏
Q:封印の神殿左部にあるパズルはどう解くの?
A:地上フロアにある床の模様を覚えておき、地階のパネルをその模様に合わせましょう。
地階のパネルは押すことで動かすことができ、また上下左右のスイッチを押すか階層を移動することでリセットすることができます。
パズルを解くと地上フロア奥にある宝箱が開錠されます。
Q:迷わずの森で迷わないんだけど
A:サーショとシイルの間にあるサリムの宝物庫で入手できる『真実の服』を着ましょう。
トーテムが「どうしたって今は無理」と言う限りはどうしたって無理です。先に真魔王を倒しましょう。
Q:この舞台って、『シル見』の世界と関係あるの?
A:公式ページに肯定的な記述があります。
公式ページの製作日誌8/17〜8/31に、同じ時間軸にあって『シル見』の過去の話であるという設定が書かれています。
Thanks! > 267氏

ストーリー・イベント
Q:サーショの姉弟の病気はどう進行するの?
A:投薬と日数経過が関係します。
1度エルークス薬を投与すると症状が回復、「あと1回エルークス薬を飲ませれば完治」する状態になります。
しかし1日ごとにまた段々症状が悪化し、5日後には薬を飲ませる前と同じ状態に戻ってしまいます。
恐らくそこからまた更に6日経過すると死んでしまうと思われます。
Thanks! > 642氏
Q:バーン城で魔王と戦うには?
A:以下の条件を満たした状態で招待状で国王に会い、太陽の剣を渡しましょう。
・魔王サリムを倒していない
・もちろん真魔王も倒していない
・5日目(シイル崩壊)以降
Thanks! > 407氏
Q:シイルって救えないの?
A:町を魔王の侵攻から守ることによって救う事が出来ます。
4日目にシイルの町に行くと『町が滅ぶ予言』を聞くことが出来ます。そののち、町から出ると待ち伏せをすることが出来ます。
24時まで時刻を進めると魔王軍が侵攻してきます。魔王は文句なしで強敵です、心して挑みましょう。
Q:太陽の神殿のパズルが解けないんだけど
A:以下の方法を参考にしましょう。
とします。

1.上段の青いパネルの下のパネルを踏む。
ex)一と三が青になっていたら四と六を踏む。
2.中段の青いパネルの下のパネルを踏む。
3.下段の七八九の色を見る。
赤青青なら一を踏んで1.から繰り返す。
青青青なら二を踏んで1.から繰り返す。
青青赤なら三を踏んで1.から繰り返す。
青赤赤なら一と二を踏んで1.から繰り返す。
青赤青なら一と三を踏んで1.から繰り返す。
赤赤青なら二と三を踏んで1.から繰り返す。
赤青赤なら一と二と三を踏んで1.から繰り返す。
赤赤赤ならもうパズルは解けている。

2つ目のパズルでも新たに増えた四つのパネルは無視して一つ目のパズルと同様に解きます。
もしも、新たに増えた四つのパネルだけが全て青になってしまったその四つのパネルのどれか一つを踏んで、もう一度一つ目のパズルと同様に解きます。

[TIPS]
ある程度熟練した人も、この方法を覚えておくと役立つ事が多いでしょう。

1.中央のパネルの操作法
BとCを踏むとAだけ反転します。
* * *
 * *
* A *
 B *
C * *

2.下図のABCDの操作法
DEFを操作すると、BCD(変えたいパネルの4つ中3つ)が反転します。
4方向から上手く操作すると自由に色を変えられます。
* A *
 * *
B * C
 E  F
* D *
Thanks! > 354氏、383氏
Q:セタの言う『無益な殺生』って何?
A:行なわずとも砦をクリアできるイベント戦闘のことです。
フィールドはもちろん、通路でのエンカウントも『無益な殺生』には当たりません。
こなさなければならないイベントは砦突入時・2階突入時・1階最奥突入時の3つです。
Q:条件を満たしたのに神秘の道しるべをもらえないんだけど?
A:子トカゲを助けた後、もう1度森に入ると助けていない事になります。
気をつけるか、最新版に更新しましょう。
Thanks! > 858氏
Q:神秘の道しるべってどこで使うの?
A:サリム別荘の左下から左、力を感じる場所で使います。
魔王の心臓と異なり、一瞬で神の島への道が開けます。
Q:合言葉って何?
A:賢者の血を引いた仲間に相談するか、シイル図書館地下でヒントを得ましょう。
Thanks! > 361氏、362氏
Q:竜人族と和解エンドを迎えるには?
A:セタかスケイルで以下の条件を満たしましょう。
人間状態のスケイルかセタを連れ、彼女を生かしたまま『本気を出した』神と2ターン戦闘を行なうと、彼女が新たなる神になります。
そうした場合、人間も竜人も消えることなくエンディングとなります。
Thanks! > 603氏
Q:セタの父を生かすには?
A:魔王城以外で魔王を倒しましょう。
ちなみに真魔王を倒す場所には以下のパターンがあります。
・シイル防衛戦
・太陽の剣を王様に売る
・魔王城(マップ左下の砦)
Thanks! > 648氏、649氏
Q:別れを告げられるのは誰?
A:以下の通りです。
仲間:エージス アルバート イシュテナ オーバ 死ウリユ セタ スケイル
仲間?:リクレール 選択した各種トーテム 生ウリユ
その他:シズナ(男限定) シン(女限定) ガラン(修理P10以上) アーサ
仲間の場合、別れ時のセリフは
1.神戦に連れて行った 2.一日以上連れ回した 3.連れ回した時間が一日以下
で変化します。
Thanks! > 769氏
Q:なんで主人公消されなきゃいけないの?
A:意識の海から来た彼または彼女は、元の世界へと帰っていくのです。
Thanks! > 286氏
Q:15日経つとどうなるの?
A:人間が透明になり消えます。

仲間・アイテム・フォース
Q:仲間って何人いるの?
A:クリアデータで明かされますが、全部で7人います。スケイル以外を選んだ場合は6人です。
Q:××を仲間にしたいんだけど
A:以下の手段でどうぞ。
[ウリユ]
・4日間の間に2回以上ウリユに会う
→町崩壊後お守りが落ちているので、それを装備し詳細表示(Shift)で指示される回数戦闘すると崩壊後の町で仲間に。
[セタ] ・無闇に砦の竜人を殺さない
→シイルの南西の洞窟の、更に南西の洞窟の先にある森の中で子供を助ける
→これらをこなすと仲間に。
[エージス]
・トカゲ砦の牢屋でエージスを助ける
→テサ(竜人族の子供)を助けたときにセタから貰った毒消しをエージスが死亡する前に飲ませる
(まだ真魔王を倒していない場合)
→(a)サーショにいるエージスに手紙を貰う
→(b)砦を落とした翌日のリーリルで兵士から招待状をもらう →それをメアリーに届ける
→その後エージス仲間に(城への招待状は砦を落とした翌日リーリルで)
[オーバ]
・知力を30lv以上(スケイルか二周目推奨)にして占い師に隠れ里を教えてもらう
→隠れ里で生命を30lv以上にして力を貸してもらう
→何日か後に仲間に
[アルバート]
・リリールで1万シルバを投資、翻訳指輪を手に入れる
→時の扉から現れたのち、いずれかの場所で指輪を渡す
→仲間に
[イシュテナ]
・封印の鍵を使ってムーの村の北東にある賢者の別荘で本を入手
→それをリリールの右下の母親(イシュテナ)に渡す
→仲間に(サリムを倒しているか雪が降っている必要がある)
[スケイル(人間)]
・スケイル限定。賢者の別荘右の湖の中に(見えない)神殿があるので、そこで杖の封印を解いた後地下に行くとスケイルが人間型になる
→仲間に
※男主人公の場合、セクシーなボディでたぶらかしてきます(フェザー談)。
Thanks! > 184氏
Q:ステータスアップでスキル・フォースを覚えられるようになる条件は?
A:以下の通りです。
筋力30:強打
敏捷30:迎撃
生命30:受身
知力30:増幅
意思30:理盾
合計80:行動回数+1
合計100:庇う
合計150:覚醒
Q:転移場所の最後の欄は?
A:空欄のままです。
Thanks! > 304氏

システム
Q:クリア後の評価ってどう決まるの?
A:4種評価を点数化し、判定式に代入して決定されます。
各評価についてSABCDの順に点数が54321と割り振られ、その点数を(時間評価×2+戦闘評価×2+仲間評価×1+冒険評価×3)/8した値が総合評価になっています。
現段階では全ての評価がSでないと総合評価にSがつくことがありません。公式に総合Sは不可能であると発表されています。
Sの条件としては、
時間評価:4日以内にクリア
戦闘評価:次項の判定で70ポイント前後
仲間評価:全員仲間に(6日以上必要→カレンダー)
履歴評価:次々項の判定で200ポイント以上
となっています。
Thanks! > 741氏
Q:クリア後の戦闘評価ってどう決まるの?
A:戦闘ごとにポイントが設定され、その合計によって評定されます。
戦闘ごとのポイントは戦闘中に『相談』を行った時に、
少し手強い〜:敵1体につき+1
かなり強い〜:敵1体につき+2
遥かに〜:敵1体につき+2.5(?)
勝ち目が無い〜:敵1体につき+3
となっています。
Thanks! > 165氏
Q:クリア後の履歴評価ってどう決まるの?
A:以下の表にしたがって履歴の事項に点数が与えられ、その合計によって評定されます。
シイル防衛
スケイルを人間に
シイル防衛戦に敗北
シン(シズナ)完治
テサ救助
セタを仲間に
エージスにマミニア草投与
10000シルバ援助
    王様撃破
神秘の道しるべ入手
シズナ(シン)を救う
アルバートを仲間に
ウリユに出会う
隠れ里を教えてもらう
砦制圧
シン(シズナ)にエルークス投与
シズナ(シン)と森の中で出会う
シン(シズナ)死亡
テサを売り渡す
+100
+20
+20
+20
+20
+20
+20
+20
+20
+20
+10
+10
+5
+5
+5
+5
+2
-20
-20
で計算し、
200以上:S
150以上:A
100以上:B
50以上:C
49以下:D
となります。
Thanks! > 908氏
Q:Life、Forceの最大量はどう上昇するの?
A:Lifeは生命Lvに関係、Forceは知力と意思に関係します。
最大Lifeは初期値100で生命Lvが2.5上がるごとに10上昇します。
最大Forceは、知力を上げた場合はLv3/3/4のローテーションで最大Force量が上昇します。
意志をあげた場合はLv5上昇ごとに最大Force量が上昇します。
Thanks! > 945氏
Q:持てる重量はどう上昇するの?
A:最大重量は筋力に関係します。
筋力Lv1ごとの重量成長量
クロウ:0.8
フェザー:0.6
スケイル:0.9
※小数点以下はゲーム中では非表示
※仲間については、ウリユを除く全員共通で筋力Lv1ごとに0.7となっています。

初期値(筋力/重量表示値(内部値))
クロウ:5/14(14.0)
フェザー:4/10(10.4)
スケイル:3/12(12.7)

最大値(筋力/重量(内部値))
クロウ:99/89(89.2)
フェザー:85/59(59.0)
スケイル:65/68(68.5)

計算式
持てる総重量=主人公筋力値×トーテム別重量成長値+仲間筋力値×0.7+トーテム別初期重量値(※) ※クロウ・スケイル:10 フェザー:8
Thanks! > 334氏
Q:ハードモードってどう違うの?
A:全ての敵の能力値が上昇しています。
全ての敵の攻撃力が一律1.8倍、敏捷が10〜20程度上昇、HP1.5倍の修正がなされています。
また、ver.1.11にてWILL量が3になりました。
その代わりにExpとS.Expの上昇率・入手量がアップしています。

データベース

まとめたくなるのは、この世界が愛しいから。

トーテム
ステータス:初期値:限界値:Lvアップに必要なS.Exp量
クロウ
筋力:5:99:3
敏捷:3:75:5
生命:5:85:3
知力:2:50:8
意志:2:50:8
フェザー
筋力:4:85:4
敏捷:5:99:3
生命:3:70:5
知力:3:70:4
意志:3:70:6
スケイル
筋力:3:65:7
敏捷:3:70:6
生命:4:75:5
知力:8:99:3
意志:6:99:3
Thanks! > 620氏
フォース・スキル
攻撃 消費 集中 知力 備考
火炎
雷光
波動
衝撃
炎嵐
2
6
5
8
10



集集
集集
2
5
4
10
0
単体中威力攻撃
全体中威力攻撃 水中の敵に効果抜群
自分の残りForce量と等しい絶対ダメージ
単体高威力攻撃
全体高威力攻撃(敵専用)
回復 消費 集中 知力 備考
治癒
完治
雨癒
4
8
7

集集
3
8
-
味方単体のLifeを意志×5点回復
味方単体のLifeを全回復
味方全体のLifeを意志×5点回復(スケイル専用)
補助 消費 集中 知力 備考
剛力
守護
幻霧
結界
反射
再生
神眼
増幅
5
7
4
4
5
20
5
5



X
X
集集集


4
6
3
10
8
15
4
0
味方単体の攻撃力1.5倍(戦闘中永続)
味方単体の物理被ダメージを半減(戦闘中永続)
自分の回避を意志×2%UP(戦闘中永続)(重ねがけ可)
自分への物理攻撃を集×2回(2X回)無効化(クリティカルは不可)
他者から自分へのフォースを集×3回(3X回)反射
味方単体に使用、その味方の死亡時自動回復(1回のみリレイズ)
味方単体クリティカル率1.1倍(重ね掛け可)
味方単体に使用、その味方の次のフォースの効果量・効果回数を3倍にする
異常 消費 集中 知力 備考
催眠
邪眼
封印
3
25
3



5
-
7
一定確率で敵全体5ターン睡眠(集中で成功率上昇)(竜人系に効果抜群)
敵一体を確実に2ターン睡眠(オーバ専用)
敵一体に使用、確実に使用ターン内のフォースの発動とフォースへの耐性を無効にする
その他 消費 集中 知力 備考
転移 7
5 触れたことのある転移石へワープ、逃走可能な戦闘中に使用すると確実に逃走
能動 消費 集中 知力 備考
覚醒
庇う
強打
鷹眼
40

Life12
Life20
集集集




自分の筋力と意志を2倍(戦闘中永続)(WILL1消費)
発動ターンの味方への攻撃を全て自分に集中(全体攻撃は2回受ける)
攻撃力1.5倍の単体攻撃(武器消耗倍)
確実にクリティカルする攻撃力の1.5倍の単体攻撃(武器消耗倍)
受動 消費 集中 知力 備考
迎撃
受身
理盾



敵からダメージ受ける、もしくは敵の攻撃を回避した時(敏捷Lv)%の確率で通常攻撃の反撃(武器消耗なし)
物理攻撃を受けた時(生命Lv)%の確率でダメージ半減
フォース攻撃を受けた時(意志Lv)%の確率でダメージ半減
Thanks! > 932氏
仲間
ステータス:初期値:Lvアップに必要なS.Exp量
※仲間のステータス限界値は一律80です。
アルバート
HP:250
Force:0
筋力:42:6
敏捷:40:5
生命:38:5
知力:12:8
意志:30:6
イシュテナ
HP:190
Force:190
筋力:25:8
敏捷:35:7
生命:24:7
知力:45:4
意志:32:6
ウリユ
HP:0
Force:130
筋力:0:×
敏捷:50:5
生命:0:×
知力:13:8
意志:50:5
エージス
HP:220
Force:90
筋力:35:7
敏捷:45:6
生命:30:7
知力:20:8
意志:15:8
オーバ
HP:140
Force:230
筋力:10:9
敏捷:25:8
生命:12:9
知力:50:3
意志:43:5
セタ
HP:260
Force:100
筋力:37:6
敏捷:45:6
生命:40:5
知力:20:8
意志:22:8
スケイル
HP:200
Force:230
筋力:24:7
敏捷:35:6
生命:25:7
知力:50:4
意志:43:5
Thanks! > 733氏
スケイル:雷光 増幅 封印 再生 雨癒 水中移動 / 祈りの短剣 精霊のローブ
セタ:防御 治療 剛力 守護 強打 / ロングブレイド チェインクロス
オーバ:衝撃 結界 反射 邪眼 封印 / 祈りの短剣 旅人のマント
イシュテナ:火炎 雷光 守護 完治 転移 開錠 / ショートブレイド 精霊のローブ
アルバート:防御 強打 鷹目 庇う 迎撃 / ロングブレイド チェインクロス
エージス:回避 治療 剛力 強打 受身 高速移動 / グランドブレイド チェインクロス スケイルガード
ウリユ:治療 波動 守護 神眼 催眠 高速移動 開錠 / 亡者の爪
Thanks! > 626氏
装備
武器威力重量備考
ショートブレイド
ロングブレイド
グランドブレイド
太陽の剣
聖なる月の剣
母なる海の杖
タンス
祈りの短剣
クリムゾンクロウ
イーグルブレイド
亡者の爪
10
20
45
50
50
10
100
10
-
40
-
3
5
10
5
4
3
25
10
3
7
0



絶対クリティカル・修理不可
絶対クリティカル・修理不可
絶対クリティカル・ターン開始時に集中+3・修理不可
修理不可
ターン開始時に集中+1
攻撃の代わりにフォース《火炎》が発動
クリティカル率+20%・命中率+30%
威力は意思×3
鎧・服防御力重量備考
旅人のマント
レザークロス
チェインクロス
ギガントプレート
水霊のマント
精霊のローブ
大地の鎧
バカには見えない服
真実の服
5
8
14
25
10
15
30
0
3
2
3
6
12
3
4
6
0
1




《火炎》《炎嵐》無効化
フォース耐性
フォース耐性
意思1.5倍
迷わずの森で道標の光球が見える
防御力回避重量備考
ガントレット
スケイルガード
ヘビィシールド
大気の盾
テーブル
護りの盾
理力の盾
0
0
2
5
5
12
0
10
20
30
40
60
15
20
2
4
8
5
15
7
4



フォース耐性


フォース耐性
アクセサリー重量備考
集中の腕輪
ハヤブサの腕輪
必殺の腕輪
試練の腕輪
隠れ身の腕輪
引きよせの腕輪
生命の腕輪
ウリユのお守り
1
1
1
1
1
1
1
1
ターン開始時に集中+1
敏捷+15
クリティカル率+30%
能力半減・S.Exp2倍
エンカウント減少
エンカウント増加
1分ごとにLife1回復
フォース耐性
Thanks! > 918氏
アイテム
回復
冒険の薬 W1Life30回復・戦闘不可
癒しの薬 W1Life50回復
理力の水 W1Force50回復
エルークス薬 W1Life全回復
生命の結晶 W0死亡時復活


宝箱のカギ W1鉄の宝箱開錠
不思議なカギ W1封印された扉開錠
砦のカギ W0 蜥蜴砦の扉開錠
旅の手引きの書 W0チュートリアル
危ないブロマイド W0ゴミ
アダルトな絵本 W0戦闘中男に剛力
封印のカギ W0石版で使用 [フォース可能/不可]変更

イベント
マニミア草 W0
太陽の聖印 W0
月の聖印 W0
願いの水晶 W0 スケイル変身
城への招待状 W0
翻訳指輪 W0犬とアルバートの言葉が分かる
サリムの本 W0
洞窟の地図 W0封印の洞窟でMAP表示
エージスの手紙W0
魔王の心臓 W0
神秘の道しるべ W0
アルバートの遺書 W0アルバート死亡時自動入手
イシュテナの遺書 W0イシュテナ死亡時自動入手
エージスの遺書 W0エージス死亡時自動入手
オーバの遺書 W0オーバ死亡時自動入手
Thanks! > 922氏
入手可能アイテム・フォース・シルバ
鍵宝
蜥蜴砦 試練の腕輪
蜥蜴塔 ギガントプレート
サリム倉庫A 理力の盾 集中の腕輪
サリム倉庫Bイーグルブレイド 生命の腕輪
サーショ北東洞窟 1000s

拾える宝
封印の洞窟(フォース使えない場所) クリムゾンクロウ 封印の鍵
シイル(4日) 理力の水×5 癒しの水×10
非滅亡時(4日以外は夜限定)大地の鎧(鍵4つ必要)
蜥蜴砦 ガントレット ボロショートブレイド×25 チェインメイル
ロングブレイド 癒しの水 100s 5000s(エージス死亡時)
リーリル 蜥蜴砦制圧後 タンス テーブル 理力の水×2 不思議な鍵
サーショ北東洞窟 骨から200s 理力の水(壺から取って一定時間立てばまた取れる)
サリム倉庫A 800s×2 4000s水霊のマント 真実の服(サリム魔王撃破)
サリム倉庫B 2500s×2
封印の神殿 パズルクリアで精霊のローブ ロングブレイド×2
サリム別荘 洞窟の地図 サリムの日誌

特殊宝
海底神殿 母なる海の杖(初代魔王撃破)(スケイル限定)
太陽神殿 太陽の剣(ガーディアン撃破) 太陽剣入手後ジジイと話して太陽の聖印
(蜥蜴隊長に持ち去られた場合は無い)(蜥蜴隊長と戦闘の場合も)
シイル 滅亡後条件を満たしていれば ウリユのお守り
滅亡しなかった場合本人から入手
月の遺跡 聖なる月の剣(ガーディアン撃破)月の聖印必要
バーン城 太陽剣渡して20000s (城門で渡した場合真魔王と戦闘)
サーショ 姉弟助けて月の聖印 修理5Pで危ないブロマイド 10P守りの盾 25Pアダルトな絵本
入り口の兵士 冒険の薬×5 癒しの水×3
穴だらけの森 蜥蜴の子供助けてマニミア草 兵士に渡して2000sか3000s
迷わずの森 奥で神秘の道しるべ
リーリル 10000s投資後1日経過で翻訳指輪 全フォース制覇で祈りの短剣
真魔王撃破 魔王の心臓


サーショ ショートブレイド300 ロングブレイド700 ギガントブレイド2500
レザークロス200 チェインクロス900 ギガントプレート3000
ガントレット100 スケイルガード400 ヘビィシールド1500
癒しの水100 冒険の薬30 宝箱の鍵200
リーリル エルークス薬1200(一日一本)
癒しの水100 冒険の薬30 宝箱の鍵200
ムー 集中の腕輪3500 ハヤブサの腕輪2000 必殺の腕輪4000
試練の腕輪1000 隠れ身の腕輪1000 引きよせの腕輪2000
シイル(非滅亡) 癒しの水100 理力の水500

フォース
サーショ 治癒100 火炎150 神眼500(12日以降)
リーリル 治癒100 完治700 火炎150雷光500波動450 神眼500(12日以降)
剛力600守護700幻霧350 転移750(5日以降) 催眠400 封印500
隠者の里 結界1500 反射1500 衝撃2300 再生3500
Thanks! > 815氏

野獣HP行動
蝙蝠
野犬
蜘蛛



白狼
約20〜50
約40〜70
約50〜150
約80〜250
約120〜300
約450〜600
約400〜550
攻撃
攻撃
攻撃・催眠
攻撃・強打
攻撃・火炎
攻撃
攻撃・結界
竜人HP行動
トカゲ兵
トカゲ衛生兵
カエル兵
骨トカゲ兵
約70〜120
約50〜100
約120〜150
約800〜1300
攻撃・集中
攻撃・集中・治癒・火炎
攻撃
攻撃(2回行動)
物体HP行動
キューブ青
キューブ黄
キューブ赤
高機動型キューブ
練習台
約600
約2500
約6000
1
攻撃・波動
攻撃・波動・守護・剛力(守護・剛力は残HP4割辺りから)
攻撃・火炎・炎嵐(2回行動)
雷光
行動なし(ダメージを受けない)
イベントHP行動
トカゲ上級兵(砦)
王国兵
セタ(砦)
セタ(封印の洞窟)
海竜
魔王(サリム)
トカゲ上級兵
魔王(真)
セタ父(砦)
セタ父(本陣/素)
セタ父+太陽
セタ父+大地
セタ父+太陽+大地
太陽の守護者
月の守護者

神(本気)
約100〜120
150
約300〜450
約500〜600
4500
7000
約180〜250
約7000
約1000
約1800〜2000
約1800〜2000
約1800〜2000
約1800〜2000
1500
3000
30000
(↑共有)
攻撃・治癒・守護・剛力
攻撃
攻撃・強打(2回行動)
攻撃・強打・防御・守護(3回行動)
攻撃・集中(2回行動・常時結界)
強打・火炎・炎嵐(2回行動・常時結界)
攻撃・治癒
強打・雷光・波動・封印(2回行動・常時結界)
攻撃・集中
攻撃
攻撃(絶対クリティカル)
攻撃
攻撃(絶対クリティカル)
攻撃・反射・火炎・結界
攻撃・強打
攻撃・雷光・炎嵐・波動・封印・強打(2回行動・常時結界)
攻撃・雷光・炎嵐・波動・封印・強打・集中・邪眼???(3回行動・常時結界)
Thanks! > 84氏、92氏、167氏

カレンダー

厄災までの15日、世界は急速に移り変わって行きます。
無駄のないスケジュールを立てるためにも、時間軸を整理してみましょう。

世界仲間販売その他
1日目 ・トカゲ砦にてセタ父と戦闘可能
・アーサがサーショ上に
・ウリユと要接触(4回中2回)
・スケイル人化が可能に
・主人公が世界に降り立つ
・この時点でクリア可能
2日目 ・アーサがリーリル右に ・イシュテナがサーショに
・ウリユと要接触(4回中2回)
3日目 ・アーサがリーリルとムーの中間に ・ウリユと要接触(4回中2回)
・イシュテナがリーリルに帰還(午後)
・カギ屋販売開始
4日目 ・雨が降り出す
・シイルで薬品入手可能
・アーサがムーのすぐそばに
・アルバート勧誘が可能に
・ウリユと要接触(4回中2回)
・サーショにて《バカには見えない服》販売開始
5日目 ・サーショ東の橋が完成
・シイル襲撃(0:00)
・アーサがサリムの別荘右下に
・ウリユ勧誘が可能に
・エイジス勧誘が可能に
・セタ勧誘が可能に
・フォース《転移》の販売開始
6日目 ・アーサがシイル左下に
・セタパパが太陽の神殿に現れる
・イシュテナ勧誘が可能に
・オーバ勧誘が可能に
7日目 ・姉弟を放置した場合死亡
・アーサがサーショ右に
・エージスが砦にいる場合死亡
8日目 ・アーサがサーショのすぐそばに
9日目 ・雪が降り出す
・アーサがサーショ内部に留まる
10日目
11日目
12日目 ・人が半透明になる ・スキル《神眼》の販売開始
13日目
14日目
15日目 ・この日の24:00に厄災 ・この日の24:00にゲームオーバー

タイムアタック

実は、再び日が昇るのを見ずして世界を救う事が出来てしまうのです。あなたの寿命は、蜻蛉より短く・・・。
壮大な詰め将棋を解き明かしていきましょう。

現在最高記録は19:50(05/21現在)。

このスピード攻略を行なう上で
スケイルを選択する事
が必須、そして重要なテクニックに
全滅ワープ
があります。

全滅ワープの発案は207氏。

207 :200:05/03/11 17:08:10 ID:hhSwSrn1
>>204
んでは簡単に晒し

説明用の戦闘で全滅してサーショにワープ。装備を全部売って、鍵、治癒購入。
・北東の洞窟でリクレールに会う。帰り道に鍵宝箱から1000シルバ回収。全滅ワープでサーショへ
・リーリルで剛力を購入。トカゲ砦攻略。リーリルで鍵Get。封印購入。
・太陽神殿→チビトカゲ救出→封印神殿と攻略。全滅ワープでサーショへ
・キューブ洞窟で真実の服Get→真実の道標Get→神撃破(封印あれば負けない)

最終ステ・装備は↓こんなカンジでした
筋力:65 敏捷:54 生命:39 知力:32意志:33
太陽の剣・真実の服・大気の盾・タンス・テーブル
アイテム諸々
火炎・治癒・剛力・封印・覚醒

205氏の言うとおり、チビトカゲ省けるならもっと短縮できるね。
あと、リセット有りならリクレールいらないかも

見ていただければ分かると思うのですが、全滅ワープは拠点の町への高速帰還ギミックとして用います。
そして効率よく全滅するために、さらにこちらの方法を使います。

262 :203:05/03/14 19:17:40 ID:rST/1nvX
つまらん言われては黙ってられんので
一週目タイムアタックに挑戦。

最初の戦闘で全滅→サーショで治療と宝箱の鍵購入。
北東洞窟で二回行動と理力水、1000シルバ回収。
知力と意志力14まで上げてから自殺してForce回復&帰還。
スケイルガード購入。薬貰えるだけ貰う。
リーリルで幻霧と守護購入。トカゲ砦制圧。大気の盾は無視。
全滅で帰還し剛力購入。太陽神殿へ。負けるとパズルやり直しなのが面倒(;´д`)
リーリル→海底遺跡より太陽神殿→海底遺跡の方が若干近いので徒歩で海底遺跡へ。
トカゲ森→三叉路洞窟→封印神殿→(全滅でリーリル)→宝物庫→迷わずの森→神の島、と
手際よく進めていく。戦闘はスケイルに杖で殴らせれば問題ない。

これで23:56。>>200氏の記録と同じ、となると
この辺が限界なんかな……。
エンカウントの起きる時刻が決まってるみたいなんで
そのあたりの法則が分かれば全滅帰還が安定する
んですが。

>>242
太陽剣無しでどうやって海竜倒したんですか?
攻撃手段に乏しい以上、どうしても押し切られてしまいます(´・ω・`)

これらのギミックを組み合わせて生まれたのが293氏の記録。

293 :名無しさんの野望:05/03/17 00:44:17 ID:aCFmbFxX
色々やってみたら6週目ぐらいだが19:59にクリア。

開始、と同時に 筋力20 敏捷50 生命知力は振らずに 意志80に、覚醒と行動回数を3回に
最初の説明用戦闘で全滅しサーショにワープ。剣だけ売って治癒を購入
リーリルは行かずにトカゲ砦を攻略、危なくなったらWill使用で、リーリルで幻霧と封印を購入
今思えば治癒削って剛力も合ったほうが良さげ(今回は購入してません。鍵、テーブルも取ります
子トカゲ救出の後太陽神殿を攻略、この時に1歩目で敵が出るよう調整し即サーショへ全滅ワープ。
回復アイテムをたんまり購入しライフを130前後まで上げて川を上って封印の神殿へ。
テーブルさえ有れば余り食らいませんが食らったら即癒しの水x2を使用で後は殴るだけで勝利。
封印の神殿へ行くダンジョンの亡霊で、全滅ワープする前にEXPでLvを上げておきます
後はキューブですが赤いのがかなり強敵ですが先制封印+幻霧で大体無効化できます。
真実の服を手に入れ道しるべ、神撃破でクリア。

最終ステは 筋力37 敏捷50 体力11 知力41 意志99
太陽の剣 真実の服 テーブル 各種イベントアイテム
火炎 治癒 幻霧 覚醒 封印


ラストは覚醒幻霧の状態で封印>攻撃>攻撃とWill使用の封印>火炎>火炎で。
時間的には多分限界だと。戦闘に勝てないと言うより移動時間が無い。
エンカウント率がやたら低いが、シイルへ復活ポイント設定して迷わずの森で全滅ワープするぐらいしか・・・。

以上に挙げた方法を使用することがタイムアタックを行なう上で必須になると思われます。
また、以下に挙げる方法で細かい時間短縮を行う事で最高記録の19:50が出ました。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/17(火) 21:23:26 ID:1kMjmGpU
タイムアタック。19:50でクリア。
方法は概ねまとめに書かれてるのと同じ。
新発見として、街やダンジョンから出る時にランダムで+1分される時とされない時がある。
ただし子トカゲの森に行く洞窟を出る時だけは何故か確実に+1分される。
他に、迷わずの森ではルートによって最長と最短で2分ほどの差ができる。何度もロードすべし。
ちなみに「シイルへの全滅ワープ」は迷わずの森の先の森で敵に遭わないと短縮にならない。無理そう。
あと、サーショの兵士にエージスの話を詳しく聞くと+1分される。

タイムアタックは細々としたリセット作業の繰り返しだと思われがちですが、最高記録を狙わずただ1日クリアをするだけなら293の通りやれば、ほぼリセットすることなくクリアできます。
達成感もあり、またこの手順は通常プレイの短縮化にも役立つので一度はやっておいて損はないと思います。

またRTA(リアルタイムアタック)というものもあり、こちらは実際のプレイ時間をどれだけ短くできるかに挑戦しています。
YouTubeに動画がアップロードされています。
シル幻RTA1
シル幻RTA2
シル幻RTA3
シル幻RTA4
シル幻RTA5
シル幻RTA6

リレープレイ

受け継がれるのは、意思と棘。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/25(水) 18:38:43 ID:trV2ghXt
ふと思いついたんだが、

・シル幻を(ゲーム内の)1日分プレイし、そのセーブデータをうp
・そのうpしたアドレスを貼り、その次の*0がそれをDLしまた1日分プレイ、そのセーブデータをうp
・そのうpした・・・

って感じでリレープレイしてみないか?
基本的には何するも*0の自由。
ただ、1人で使える生命の結晶は1個とか禁止事項とかつけたほうが面白いかもしれん
ノーマルだと1日でクリアできちゃうからハードで、どうだろうか?
この提案が始まりでした。
『シルフェイドスレでシル幻をリレープレイしよう』企画、ここにまとめます。

ルール
・シル幻を(ゲーム内の)1日分プレイし、そのセーブデータをうp
・そのうpしたアドレスを貼り、その次の*0がそれをDLしまた1日分プレイ、そのセーブデータをうp
・そのうpしたら・・・でリレー
・1人で使える生命の結晶は1個
・1度やったのにまた踏んだら申告」
・名前・トーテム・性別などは最初の人が決定
・クリア日数は15日
・その他支障があるようなら、追って追加

1日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「なんつーか、神戦より苦戦した」 by 200氏
・男主人公モリソバ、トーテムはスケイル
・いの一番にウリユに会いにいくジェントルマン
・しっかりシズナも救い男気を発揮
・ただし男に対しては鬼
・武器防具全部捨てる、サーショ北の洞窟で能力値上げない
・お金もほとんどナシ、しかも封印神殿に放置してセーブする
・『バトンに画鋲を貼り付ける』という明言を生む
2日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「あ、エージス忘れてた」 by 230氏
・1日目のばら撒いた画鋲を華麗に処理
・非常に厳しい状況下でありながらトカゲ砦を制覇
・が、エージスは放置する
・太陽の神殿のパズルを攻略、太陽の守護者まで倒す
・が、重量MAXで太陽シリーズを持てないという極限状況でバトンタッチ
3日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「極めてまともに攻めてみた」 by 250氏
・1,2日目の用意した画鋲を乗り越え見事スケイル人化成功
・主人公を相当強化し大きく貢献
・太陽の剣を入手、大地の鎧を盗み取る
・バカには見えない服をしっかり購入
・しっかりスケイルに着用を試みる
・一発ギャグでバトンタッチ
4日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「すまない、ネタを仕込めなかった・・・!」 by 260@まとめの人
・ごめんなさい、いけないとは知りつつ参加してしまいました
・歴戦の猛者たちが華麗にスルーしたエージスを回収
・が、2日目の大暴れにより治療は不可能
・イシュテナフラグを立てる
・ガラン堂アイテム制覇
・シイル防衛、その後立ち寄らずに立ち去る
・このまま魔王を倒せる状態で封印神殿上にてバトンタッチ
5日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「nullpo」 by 280氏
・この日始めてエルークス薬をシズナにあげる
・「シズナの方が好き」で住人の度肝を抜く
・観光名所を葉っぱ一枚の男で汚しながらバトンタッチ
・アルバート大喜び
6日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「覚悟しやがれ!」 by 300氏
・オーバを仲間にし、早速脱がそうした
・神の地に到着する
・が、せっかく今まで集めてきた武器を放棄
・葉っぱ一枚で神の地に立つ主人公でバトンタッチ
7日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「8日目はどうか明るい一歩を歩んでくれ…それが願いです」 by 310氏
・神の地から脱出
・とりあえず仲間に片っ端からバカ服を着せようとする
・レベル上げに専念、かなりのステータスに
・明るい未来への一歩をつなぐ
8日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「明るい一歩?なにそれ?」 by 350氏
・明るい未来への一歩を託される
・シズナにエルークス薬をあげる優しさを見せる
・が、全てを裏切りイシュテナを引きつれ神の地へ
・2人揃ってHP1、Force0の極限状態
・イシュテナを外してスケイルを入れてみると彼女まで極限状態
・「はっきり言おう。あんたは鬼だ」by 364氏
9日目 ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
「なるたけ最速を心がけて神をぬっころしてきた」 by 370氏
・久しぶりにスレを覗いて興味を持ってカキコしたらアンカーに
・ちゃっかり全員にバカ服を着せようとしシズナにも会う
・極限状態パスを律儀にキャッチ、宿と死亡を封印し神に勝利する
・パートナーはオーバ
・ガランに別れを告げ、この世を去る

クリアデータ ― セーブデータ(→セーブデータ一括ダウンロード)
プレイ評価
経過日数:B(9日)
戦闘評価:S
仲間の数:B(3人)
冒険履歴:A
総合:B

最終パートナー:オーバ
ガランに別れを告げ世界を去る

稼いだS.Exp:551

寝た時間:15時間
戦闘回数:190回
バカ服を着せようとした回数:9回

小ネタ・小ワザ

重箱の隅、突ついてこそのシルフェイド。



入力した名前によって反応が変わる
ユーシス・クラート・クロウ・ウリユ・エージス・オーバ・フェザー・スケイル・メアリー・セシル・アーサ・シズナ・シン・セタのいずれかの名前を入力した場合、ストーリー上で専用の台詞が聞けます。
また、「アアアア」もしくは卑猥な単語を入力した場合はリクレールの反応が変わります。
家具を持っていく
トカゲ砦を攻略した後でリーリルの町の老人から「この家のものなんでも持って行け」と豪気なコメントがもらえます。
実はこれ、お言葉に甘えて家の中の家具まで持っていくことが出来ます。
タンスは攻撃力99の武器(修理不可)、テーブルは回避率60%の盾、と非常に強力です。
タンスは重量25、テーブルは重量15で、重量の空きがこれに満たない場合は調べても持っていく選択肢は表示されません。
また、タイムアタック時に筋力を上げるのはテーブルを持つ為といっても過言ではありません。
Thanks! > 232氏
クリティカルいろいろ
素手で攻撃すると、連続で攻撃する度にクリティカル率が上昇していきます。
この効果や装備による補正、フォース《神眼》などの効果が重するとパーセンテージ上昇は単純に足し算になります。
※例えば、素手で《神眼》1回の場合は『1.1×1.4=1.54で54%上昇』となるのではなくなく『1+(0.1+0.4)=1.5で50%上昇』となります。
こうして計算した結果クリティカル率が85%以上になった場合、そのクリティカル率は一律85%になります。
伝説の武器である太陽の剣・聖なる月の剣・母なる海の杖はクリティカル率100%として計算されます。
集中の隠れた効果
集中には理力発動のためのチャージ以外の効果もあります。
集中追加1回につき、
・攻撃の威力が約10%上昇
・フォース使用時の意志が25%上昇(結果、フォースの威力が上昇)(また、波動の場合はダメージが25%上昇)
といった効果が得られます。
ちなみに2回以上集中追加の場合、上昇率は加法で計算されます(例:10%→20%→30%→・・・)
Thanks! > 33氏
集中は4回以上蓄積する
隠れ里の本棚で見られる「集中しまくって必殺の一撃」も可能になります。
大量に集中すれば、《治癒》でも9999を出すことができたりします。
Thanks! > 165氏
鍛冶屋のポイント
なんだかんだでなかなか欠けない武器、ポイントを貯めるのは結構大変だったりします。
しかし、トカゲ砦で取れるショートソードは壊れやすいので比較的簡単にポイントを稼ぐことが出来ます。
ちなみにポイントで入手できるアイテムはこちら。
5pt:危ないブロマイド
10pt:護りの盾
25pt:アダルトな絵本
また、修理ポイントを10ポイント以上集めているとラストで別れを告げることが出来ます。
Thanks! > 619氏、677氏
トカゲ砦のショートソード
鍛冶屋と仲良くなる上で活躍するトカゲ砦のショートソードですが、25本まで取ることができます。
全部売れば約2500sの稼ぎになるので有効に活用しましょう。
Thanks! > 746氏
装備のフォース耐性は重複する
理力によるダメージを軽減する効果を持つ装備には、以下のようなものがあります。
装備品名:フォースダメージ減少量
(鎧)
精霊のローブ:10%
大地の鎧:10%
(盾)
大気の盾:10%
理力の盾:30%
(装飾)
ウリユのお守り:30%
これらの装備を複数装備した場合、その軽減効果は重複します。
加算による重複が多いこのゲームのシステムですが、この重複は特例的に乗算となります。
例:精霊のローブと理力の盾とウリユのお守りを同時に装備している場合、受けるフォースのダメージは0.9×0.7×0.7=0.441より通常の44.1%程度となる。
ただし、計算途上・計算結果で生じる小数点以下の値は切捨てとなります(計算の一過程ごとに小数点以下切捨てになる)ので実際のダメージはこれより微妙に少なくなると想定されます。
Thanks! > 871氏
アイテムの捨て方にも色々ある
殆どのアイテムはビリビリにしたり放り投げたりしますが、《アダルトな絵本》だけは地面にそっと置きます。
砦の鍵を『捨てる』と飲み込みます。
Thanks! > 758氏
結界では武器は壊れない
結界に対し何度斬りつけても武器が消耗する事はありません。
Thanks! > 897氏
武器の効率のよい壊し方
サリムの宝物庫にあるキューブはとどめを刺さない(全滅してもLife1で復活する)ので、トカゲ砦で手に入れたショートソードを持って何度も戦闘し『総攻撃』していれば時間を使わずして(歩かないため)鍛冶屋のポイントを稼ぐことが出来ます。
鍵はいくつ必要?
封印の扉・鍵のかかった宝箱ともに7個ずつです。
Thanks! > 818氏
バーン城で変装
男性主人公で、バーン城1階の階段右の部屋のタンスを調べると兵士の格好に変装します。
女性主人公で、バーン城1階右上の部屋のタンスを調べると給仕の服に変装します。
上記の状態のとき、牢屋に入ることができます。
フォース《転移》を使うとその姿のまま城を出ることが可能です。
Thanks! > 821氏
神眼はサーショの町でも販売される
12日目に完成し販売開始されるフォース《神眼》は、意外ですがサーショでも販売されます。
ダンジョンだと時間の流れが遅い
フィールドより狭いためか、ダンジョンでは時間は経過するもののその進み方は遅くなっています。
Thanks! > 673氏
神殿へ向かう洞窟の骸骨は復活する
撃破しても15分が経過すると復活します。
没アイテムいろいろ
製作段階で没になったと思われる、本編では入手不可能でデータのみ存在するアイテムがあります。
武器『銀のダガー』、通常物品『子ガメ』『子ガメの亡骸』『亀の餌』がそれにあたります。
『銀のダガー』は威力7重量1、『子ガメ』『子ガメの亡骸』『亀の餌』は重量1。
子ガメは一定時間歩くと少しづつお腹が空き、2/4ポイントから餌を与えられ、0/4ポイントで死んでしまいます。
また餌を使ったとき、人化スケイルがいれば餌を食べてみたがります。
「使う」と現在の亀の様子が分かり、仲間やトーテムからコメントも貰えます。
「捨てる」で野に離す事が出来ます。この時死んでいれば埋葬します。
Thanks! > 758氏、925氏
リアルプレイタイム計測
メニューより『ゲームを終了する』を選択すると、リクレールが「ゲーム開始から**分経過しています。本当に〜」と前回セーブしてからのプレイ時間を教えてくれます。
Thanks! > 215氏、621氏
リアルタイムアタック
上の『リアルプレイタイム計測』を使ってプレイ時間を計測、その時間をできるだけ短くしてクリアすることを目的とした遊び方です。
現在スレに報告されている中では40分が最速の模様。
以下はその手順です。

高速モードにするのを忘れないように
最初の戦闘は行わない
サーショの町に入り武器を売り鍵を買う
サーショ→↑の洞窟で宝箱、財布を拾い、リクレールに力をもらう
サーショでチェインメイルを買い旅人のマントを売る
リーリルの転移石を復活場所にする
リーリル地下の青キューブを倒す
蜥蜴砦で何度も死ぬ
このときWILL+集中+攻撃というパターンで攻撃する
S.EXPは攻撃回数+に回す
前衛を倒したら催眠を覚えて砦を攻略する
リーリルで不思議な鍵とテーブルを入手
催眠を忘れて剛力+完治を覚える(必要があればS.EXPを使う)
リーリル↑の洞窟で青キューブを倒す
ムーでハヤブサの腕輪を買う
ウリユの話を聞く
シイル←の洞窟で青、黄キューブを倒す
S.EXPを使い知力を上げて隠れ里で反射を買う
リーリル↑の洞窟で黄キューブを倒す
リーリル↑の洞窟で赤キューブを倒して水霊のマントを手に入れる
シイル←の洞窟で赤キューブを倒す
シイル防衛
魔王の心臓を使ったあと6日目の朝まで寝てすごす
太陽の神殿で太陽の聖印と太陽の剣を手に入れる
神を倒す
Thanks! > 651氏
Thanks! > 215氏、621氏
イシュテナは女性化したエシュター?
イシュテナ。これをローマ字で書くとisyutenaになる。
これを並び替えるとesyuta in、エシュターinである。
inというのはドイツ語で男性名詞を女性形に変える接尾語。
つまり、イシュテナはエシュターが女性化したもので間違い無いんだよ!
またmアンケートにて、公式にイシュテナがエシュターの先祖として表記されています。
Thanks! > 544氏
セタは女性
セタの父親(竜人兵士隊長・伝説武器ホルダー)を生かした状態で和解エンドを迎え、リーリルにいる彼に話しかけるとセタを娘と言います。
条件を羅列すると、
・1日目のトカゲ砦でセタの父親を殺さない
・太陽の剣を早いうちに取る(または取らない)
・トカゲ城で闘わない
・和解エンド
となります。
Thanks! > 568氏
シル幻の音楽をmp3で
TAM Music Factory様のmp3素材の項にあります
・『桜舞風』がオープニング曲
・『栄華の墓所』がフィールド曲
・『面影』が崩壊前のシイルの曲(シル見のフォーンの街でも)
のmidi版がシルフェイド幻想譚に使用されています。
名曲たちを高音質で堪能することができます。また、その他にも素晴らしい曲を多数聞くことができます。
Thanks! > 48氏、330氏、多夢(TAM)氏
シルフェイドAA
シルフェイドシリーズのキャラクターたちのAAです。職人に感謝。

セト
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||//   ,,;;; ;,     ヽ   ', ||
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|| /, ,'l l|i',i    ll ||ヽ,,,,....+-l   .||===ヾ==============''=========、
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|| ,'  i:: | "('l.   || '、,,/`l .l  ', l ||| わ、ワン!                    く彡爪||
|| l  i::,':',. ´    リ    ,'i ll  | | |||                                `´||
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AA by 164氏
教頭
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||ノ 丿|::::''''' ''' |‖゙l i l     ヽ 丶 ||  , ,==============、、
||´ ノノ    ,i l i 、 l\_\.  \.`.||  ||    教頭    ||
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||iヽ,l'ヽ' ェ_'l=l..''´'--.゙'´,l--''´ ,i.ノ..) ||| よし、次はズボンを脱げ!!             く彡爪||
||ヽ、lヽ__ノ,i '、 `  ノ, 丶`l i. l . |||                                `´||
||、゙ll l |  ,ノ ヽ ̄ ̄ | / ゝ´、lノ,ノ |||                                  ||
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AA by 188氏
クロウ
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 ||  _ノ   /ヽ/l,,/l,,、 ヽ\
 || _)   /,;;,/ レ"////,;||
 || )  /   \__,    |l________
 || __/ニ   ─‐     .|l            `──────────、
 ||├'      ─-    ||  「興奮しすぎだぞ>>53!           ||
 || l_____  ll|||ll    | ||                            ||
 || `'`´l`´`´| l|||l   |リ ||                            ||
 ||  ∠二二|  ,、 /レ′ ||                            ||
 ||  ┌┴─┘`' ∨   .||                               __||
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AA by 59氏
フェザー
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 ||\ヾ\ヽ\lV|    ヽ\
 ||,,-‐-ヾ、ヽ、ヾ V|      ||
 ||   __ `゙ `ヾ、 |      |l________
 ||> >_ ` __ `|     .|l            `──────────、
 ||Z_ ∠  ヾ;;,j`  |     ||   「パワフリャな友人さんですね。         ||
 || /           。l、    ||                            ||
 || 'イ      /  \  ||                            ||
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AA by 157氏
スケイル
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 ||    | l/ /,;// レ'/ヽ\
 ||   ,/|//`‐′ / ,;;/~||
 ||   `l~'|/      `‐-' _'|l________
 ||   _丿/         、,|l            `──────────、
 ||  ノ~/ <,;> ,,イ  、′.||  「……もう、>>121様ったら            ||
 || ´ ̄|    トノ〃/ ヽ、.||   エッチなんですから               ||
 ||   |      /l   `.||                            ||
 ||   〈、   ,  /   |    ||                            ||
 ||   `─--‐′  l    ||                               __||
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AA by 124氏
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 ||    | l/ /,;// レ'/ヽ\
 ||   ,/|//`‐′ / ,;;/~||
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 ||   _丿/         、,|l            `──────────、
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 ||   〈、   ,  /   |    ||                            ||
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AA by 690氏
トーテム3人組
        ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
         cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

       |;V /.:/l/:/..:/:/_,/.:/       , //,:::/// //   ∧ /   /
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     _,,.ノ;/::''"  ;;;:::;;;;;/..::::/// /ノ)//ノl///::/l///  /iliリ'//;;/''//
      `!'',/  '' ..: :: :''ー、,./ <__/::/::////:/:////// '''""     /
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    )ン       ,.:::::::::::/ `ー∠   `ニー-、      l ̄  `ー―
   .ノl´  (゚)    _,/、 u -、´⌒ l・_    ・    ,,,,.......ノ ̄   __
  -''"l::        /. |,:::::/`i、,.-''´~ヽ> iilTTii,  i'''"       iilll||l`
    l:     .: i `ー"iil,ノ ,r'´ ,. --、 ヽ ii||l|lli  |         !|il||i
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  .( 、:::...::: , :::::/    !::::  ::::;;ノ/,ィ'   'ノlハノ  `ー-、_!     ノリl
   ヽ、___,.ノ       |::   '"'''"´,ハ,、        ,、..、,、|、-''  ,..:  ヽ!
                !::     ノノ、 ヽ       ヽ――--、..:: Y
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AA by 910氏、631氏
エージス
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||,.:::..   ,.. -''ヽヽ    ';: :::\... :::ヽ、\\
||;;:::::.,.-"    `、!   ,.. -ー'/::;;r''"ヽ::: ヽ \
||:;./      ,,.:-‐'´‐"´l;;!::::l';;ヽ)ゝ,);;l |  |
||/     ,. ;''"´7;;;',. -tフ ノノ、;;lヾ;;ヾ' l;;::l:: |  |
||    ,.='´..:::'' ノ;;;;(l;;ノ´'l;/ l;;;ノ:|l;、;ヾノ;;: ;; |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ___________
||ヾ,.-"ー 、_ ヾ ''  ::'' | ノノ ノ|;;!l:::;;::::l::. |  |                         ヽ\
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||:;;l..;;;;lヽヾノl'  ::   _,, 、 '  ' ;;: ll;;;l:::::: ;;|  | 「目が腐っても知らねぇぞ>>844ーー!!   |
||ノ;;:!;;;;i、 ぐ,,::: ,..-''二ーィ、ヽ   ;: ノ::l;l::;;;: :|  |                            |
||'ノ:;l;;l;;;ヽ  ,. ,.ニ-'' :::::,.-ー"i     / ::l;l:;;l ; |  |                            |
||.:::ノ;;l、;;;;lゝ、``ヽ;:;::''" :::::;;;;;l,  / ノノ;;;l:;:l|  |  まさか本文長すぎとか言われるとは     |
||/ l;;;| i;;;l `i;;;;ヽ、ヾ、_,...:::''"」  /  '':::...;;l:;;l|  |  思ってもいなかった訳でありまして      |
||  l;;| ヾ|  !;;| ノヽ `‐''ニ´  ,/   :::.,;::!:::|  |  ギリギリまで縮めてこんなもんかなと     .|
||  l'  'i;  l;l |:;;l`ーr‐t‐''"   ,,. -'"´:::|  |  思っとりますがどんなもんなんだろう…    |
||     ヽ .l| l;/r'"´:ヽ`'::  ,,.-'"...::::::::;;;'''|  |                            |
||        l )::`-、;L,..-'"...:::::::;;;;:''' :;;;;;|  |                              __|
||     ,.-、_,,l"::...:::::::;;;;;;;:::::::::;;;;'''';;;;;;;;;;;; |  |                       /   /
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AA by 847氏
アルバート
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.Y      ___             
/       / ̄ i      ii
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/l ..|γ  ̄ ...l   i. .'`-―’|i    |  /
i ii. | L____ノi          |ii    |_/
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. ‘i | ..l、  ` ´         |iii| i|i| |i
  | .|\    -―.     |i|i| i|i| |i
. . | ,.ノ ̄ K-―ー------ノi|i| i|i| |i
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/ ノ'.|     ̄`ー---
AA by 136氏
 /                  `
.Y      ___
/       / ̄ i      ii
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ii i i   .i    ||| | i .l
i i .| ii |i i|i   /,l |||i/|ili.ili.|i    ii__
..i .|i ii_ii i.|// .i.|.|/l_ノi    .|' `i
/l ..|γ  ̄ ...l   i. .'`-―’|i    |  /
i ii. | L____ノi          |ii    |_/
i ii..|| i    i          |liii   l |
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AA by 140氏
ウリユ
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AA by 893氏
クロウ3世
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AA by 273氏
ししとうのシシト君
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                , ‐- / , --'
              /   `^´  ̄ヽ
              / /l / \   |
             //  | /   \ l
             ,l゙‐-、    /ヽ,ヽ'
             ,l゙   |  / ,  /   う、生まれるーー!!
            ,l゙(;;) )  (;;) ) /   がんばれ春子!ヒッヒッフーだ!ヒッヒッフー!
            /    0    /  大変、奥さんが白目向いてアワ吹いてるわーっ!
             ,l゙ |    /  /  ヒッヒッフーヒッヒアボベッ!!
          /  t二ン´  / 春子ー!!大丈夫か春子ぉぉぉー!!
          ,l゙        ノ せっ、先生!まちがってうん●出てませんか!?
         ノ       / 大丈夫ですかー!?はいはい大丈夫だよ、赤ちゃん出てるよ
        /      / あああー!!いってぇぇぇええ!!んぎゃあぁぁぁぁ!!
       /__,,. -‐‐'"´  春子ー!!春子ぉぉぉー!!

原作:高知県園芸流通課(最下部参照) AA by 413氏


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